小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

indienova.com/indie-game-news/hole-beyond-your-imagination/

下面将重点介绍自己在这个过程中经历:最初是想联系App Store编辑团队,网上有很多关于介绍文章……,其中 Appstorepromotion@apple.com 这个邮箱被提及是可以将自己作品发送去的让小编们审核的邮箱……然后按照网上提供另一个方式,利用Chrome 插件Email-Hunter 去领英上获取苹果编辑的邮箱

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,要开始做新独立游戏了。……国庆假期,让我有充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……Flex1ne: @AshesFish#5 对,可能没有描述清楚问题他们误会了。……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

穿越那仙界-战力直追套餐

indienova.com/steam/game/2954870

一亿修为可以转换为(4选1) 1.1百万精魄 2.1千万元气 3.1千万真气 4.1百万真魄 购买后可以凭截图发邮箱或加入……QQ群找管理员领取 出售原因:大佬快速升到第一梯队,可以留住大佬,然后大佬就有钱购买普通玩家手上资源了……QQ群找管理员领取 出售原因:大佬快速升到第一梯队,可以留住大佬,然后大佬就有钱购买普通玩家手上资源了

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作项目同步与备份方案有的嘛?……以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……,请问你有什么创新玩法嘛 夕: 想各种塔配合打出暴力输出,尽量每个塔都有存在价值

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

EasyAvg1.0布 EasyAvg1.0布。在之前就发布了这个初代1.0版本框架。……在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……十分感谢愿意联系的人,如果对这个创意细节感兴趣的话还请联系我的qq:1511943886, 不胜感激……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么回合 Paradox4hiver: @bailt

版本:Early Access


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